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品类:游戏与娱乐

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代表案例

从本主题已收录的内容中挑出 3 条,先看覆盖面
  1. 案例Adweek3 天前Kalshi 推出 NBA 主题 campaign,借 Dillon Brooks 打造可静音 LeBron James 的“King Blocker”设备
  2. 案例Ads of the WorldClassic FM 推出古典圣诞音乐电台,以 Aled Jones 破冰短片宣告圣诞到来
  3. 案例SocialBeta·案例研究泡泡玛特 Hirono 小野联名乌镇戏剧节推出「暂泊」系列

最新相关信号

第 21–40 条 · 共 88 条
10月21日周三
  1. 钛媒体全球综合 · 品类与消费趋势原文日期已确认72

    decomp.dev关停公共索引,AI加速游戏反编译引发仿制与原创保护争议

    2026年10月,游戏反编译进度追踪网站decomp.dev宣布停用公项目索引与新增项目功能,创办者认为AI加速使协作排行榜机制弊大于利,但现有项目页面和历史数据保留。

    新品/产品联名/合作广告/投放

    入选理由梳理了AI降低游戏反编译与仿制门槛后社区和开发者的应对变化:decomp.dev停用公共索引、Heumann项目关键数字、《PEAK》《Unpacking》仿制品情况、Alliance Arts调整试玩方式。对关注IP保护、内容安全和发布策略的团队有参考价值;具体数字均为当事方自述,未经独立验证。

  2. 钛媒体全球综合 · 平台与渠道原文日期已确认87

    番茄小说对Lv.0与Lv.1新作品推行完本签约,作者以AI批量产文应对

    番茄小说于2026年10月12日发布签约模式调整通知,Lv.0与Lv.1作者此后新创建的作品只能选择完本签约,需写满15万或30万字才能申请签约,此前已创建作品不受影响。

    新品/产品联名/合作渠道/门店

    入选理由资料梳理了番茄小说2026年10月12日起对Lv.0与Lv.1新作品实行完本签约的规则变化及其背景数据(如单日新书入库5000本以上、2026年5月治理公告拒签11.27万本低质书籍、2026年6月番茄月活约2.60亿),并给出作者与平台博弈的分析视角;部分引用的行业数据(2025年收入超450亿元、红果爆款TOP50番茄IP占比64%等)转引自媒体报道,待核验。关注免费阅读与AI批量产文治理的团队可参考其规则演进时间线。

  3. 钛媒体全球综合 · 品类与消费趋势原文日期已确认50

    《绿梦:时空之声》公测:DOTA「绿皇」陈清跨界做二次元游戏

    10月15日,上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版动作游戏《绿梦:时空之声》正式上线,原定十点公测但官方发布了延迟开服公告。游戏由Dota电竞圈知名人物陈清(「绿皇」)投资,核心成员有米哈游、库洛等厂商工作经历,玩法主打横版动作战斗与类银河恶魔城探索,并尝试弱化装备词条养成、通过扫荡简化日常任务。

    联名/合作渠道/门店规则/监管
  4. 钛媒体全球综合 · 平台与渠道原文日期已确认72

    微信加速布局短剧:绿泡泡短剧小程序上线并推出小说改编微短剧激励计划

    微信开放平台联合视频号团队于10月19日启动“公众号小说改编微短剧”激励计划,入选作者与承制方可获优先发行期变现收入额外5%的现金激励;此前9月下旬,微信短剧内容中心直接运营的“绿泡泡短剧”小程序全面亮相,覆盖真人短剧、AI短剧和漫剧。

    渠道/门店广告/投放研究/数据

    入选理由资料汇总了微信生态在短剧方向的多个动作:10月19日公众号小说改编微短剧激励计划(额外5%现金激励)、9月下旬官方运营的绿泡泡短剧小程序上线及入口布局,并引用官方数据(用户人均时长约为行业大盘5倍、留存2.5倍以上,2025年微信生态短剧IAA日均变现数千万、年内增长122%)。对关注微信生态内容与广告变现的团队有参考价值;部分数据为官方披露或第三方预计(如DataEye预计2026年市场规模突破1210亿元),效果口径待核验。

  5. Adweek全球综合 · 营销案例与创意原文日期已确认单一来源63

    Kalshi 推出 NBA 主题 campaign,借 Dillon Brooks 打造可静音 LeBron James 的“King Blocker”设备

    Kalshi 推出以 NBA 球员 Dillon Brooks 为主角的 campaign,围绕虚构的“King Blocker”设备展开,可屏蔽 LeBron James 的名字和昵称,并首次随 campaign 提供实物设备供粉丝在 microsite 参与抽选。

    广告/投放
  6. Nielsen Insights全球综合 · 市场研究与数据原文日期已确认72

    Nielsen发布Scarborough NBA Fandom Index:俄克拉荷马城球迷热情居首

    Nielsen发布Nielsen Scarborough NBA Fandom Index,评估各市场在观赛、收视、流媒体、社媒、周边购买、广播收听和兴趣度七项指标上的参与度。

    入选理由Nielsen基于Scarborough USA+ 2026 Release 1(2025年1月–2026年5月,样本208,939名受访者,覆盖27个有NBA球队的美国DMA)发布NBA Fandom Index,给出各市场在观赛、收听、流媒体、社媒、周边消费等七项指标的具体指数,可用于体育赞助和区域媒介投放的地域选择参考;结论主要基于指数描述,因果解释为作者分析,效果待核验。

10月20日周二
  1. Adweek全球综合 · 品牌与公关动作原文日期已确认68

    据报道 Jay-Z 将亲自登台 Super Bowl 中场秀

    据 Puck 报道,Jay-Z 已选定自己担任在 SoFi Stadium 举行、2027 年 2 月 14 日由 Disney 平台转播的 Super Bowl 中场秀头牌,这将是他首次亲自表演。

    入选理由资料转述 Puck 的报道,Jay-Z 可能亲自担任 Super Bowl 中场秀头牌,该秀由其 Roc Nation 自 2019 年起制作、Apple Music 赞助;消息未经 NFL、Apple、Roc Nation 证实,属待核验。对关注大事件赞助与娱乐 IP 联动的团队有参考价值,上届 Bad Bunny 表演 24 小时内获 41.57 亿次观看(Apple Music、NFL、Roc Nation 口径)可作量级参照。

  2. 爱范儿中国本土 · 工具与 AI 技术原文日期已确认78

    VAST 开源实时世界模型 EdenLive,可基于任意视觉参考实时生成交互画面

    VAST 开源了 Project Eden 系列的实时生成式渲染器 EdenLive,交互系统负责游戏状态、模型负责画面渲染,参考素材可以是 3D 白模、2D 场景或已有录像。

    联名/合作规则/监管研究/数据

    入选理由VAST 开源实时生成式渲染器 EdenLive 及配套工具,游戏开发、动画预览和具身数据增强团队可评估其参考素材驱动的实时渲染工作流;性能数据(RTX 5090 上超过 24 FPS 生成 720P)为团队披露,待核验。

  3. Adweek全球综合 · 品牌与公关动作原文日期已确认45

    Best Buy 与 IGN 合作推出 Best Buy Gamers 门户,Best Buy Ads 将售卖其中的 media placements

    Best Buy 与 IGN 合作,在重大游戏发布前推出名为 Best Buy Gamers 的在线门户,目前处于 beta 阶段。该门户将包含 IGN 提供的评测、文章、预告片、视频及独家内容,以及 Best Buy 的产品和活动信息。Best Buy 的广告部门 Best Buy Ads 将在该计划的数字体验中售卖 media placements。

    联名/合作广告/投放
  4. 钛媒体全球综合 · 品类与消费趋势原文日期已确认75

    四位影视从业者自述:AI短剧降本后投流占70%-85%,约98.7%项目半年难回本

    钛媒体刊载显微故事的口述报道,通过制片人、AI视频生成测试专员、前AI短剧制作人和应届AI工程师四人的经历,描述影视公司围绕AI转向后项目减少、岗位分化的现状。文中给出具体数据:真人短剧成本约30万、1个月,AI短剧1.5-2万、10人内、14天左右;投流占总投入70%-85%,万播收益从去年30-100元跌到5-10元,按DataEye算法约98.7%的项目半年回不了本。

    渠道/门店广告/投放价格/促销

    入选理由基于四位影视从业者的化名口述,梳理AI对影视制作流程、岗位与收益结构的影响,含具体成本与回本数据(如真人短剧约30万对比AI短剧1.5-2万、投流占70%-85%、万播收益跌至5-10元、DataEye口径约98.7%项目半年回不了本),可作内容行业AI转型的参考素材;受访者均化名,公司信息无法核验,DataEye算法口径为转述,待核验。

  5. 智研咨询·精品报告中国本土 · 市场研究与数据历史资料12

    智研咨询发布2027-2033年中国象棋行业市场运行格局及战略咨询研究报告

    智研咨询发布《2027-2033年中国象棋行业市场运行格局及战略咨询研究报告》,共12章,涵盖象棋产量、市场规模、需求量、价格等核心数据。报告称2023年我国象棋行业市场规模达7761.7万元,同比增长10.95%;据企查查数据,截至2024年11月20日,注册资本500万元以下的象棋相关企业占比超95%。

    渠道/门店广告/投放价格/促销
  6. SocialBeta·案例研究中国本土 · 营销案例与创意历史资料单一来源28

    泡泡玛特 Hirono 小野联名乌镇戏剧节推出「暂泊」系列

    泡泡玛特旗下 IP Hirono 小野在今年乌镇戏剧节携手推出「暂泊」联名系列,涵盖暂泊手办、暂泊冰箱贴、暂泊香囊挂件三款周边,将在乌镇 Hirono 快闪空间限时发售。同期,品牌在白莲塔旁落地艺术装置「小野·暂泊」,POP BAKERY 甜品车也首次登陆乌镇戏剧节,换装 Hirono 小野主题造型并上线多款万圣节主题甜品。

    联名/合作渠道/门店
  7. Communicate Online全球综合 · 品牌与公关动作原文日期已确认65

    Netflix 财报前瞻:双位数增长面临观看时长放缓的质疑

    Netflix 即将发布财报,市场预期营收增速放缓至 11.7%,低于上季度的 13.3% 和第一季度的 16.2%;管理层指引营收 128.6 亿美元、每股收益 0.82 美元、经营利润率 33.2%。eToro 分析师 Josh Gilbert 指出广告收入预计今年翻倍至约 30 亿美元,但上半年观看时长仅增长 2%,且公司不再公布订阅用户数,投资者更难判断增长来自拉新还是提价。

    广告/投放
  8. Mumbrella全球综合 · 市场研究与数据原文日期已确认63

    APRA AMCOS年报:澳洲词曲作者版税增长8.8%,但广播版税下降5%

    APRA AMCOS 2026财年年报显示,澳洲词曲作者和音乐出版商版税收入增长8.8%至$857.4m,其中数字版税占53%,而广播版税下降5%,仅占总支付的4.7%($40.1m)。报告还显示过去一年澳洲人流媒体播放的音乐中91.5%非本土音乐,本地音乐流媒体收听五年内下降37.5%;公共场所使用音乐支付增长明显,餐厅支付$10.1m(同比+75%),健身房支付$15.6m。

    广告/投放研究/数据
  9. TechCrunch AI全球综合 · 工具与 AI 技术原文日期已确认53

    AI 陪伴应用 Tolan 融资 3000 万美元,估值超此前 1.2 亿美元

    AI 陪伴应用 Tolan 完成 3000 万美元新融资,投资方包括 Union Square Ventures、Khosla Ventures 和 Homebrew,公司自述 ARR 已达双位数百万美元。Tolan 称拥有超 25 万活跃用户、过去一年对话超 7000 万次,约 70% 用户为女性、40% 为父母;新估值未披露,PitchBook 估算超 2.68 亿美元。