爱玛元宇宙Pony、Oi、SpaceL系列新品上市,以美学态度升级传播
爱玛元宇宙Pony系列、Oi系列、SpaceL系列自3月起陆续上市,传播主线建议将“美学态度”放在新品上市方向。Pony以“玩家”概念打造游戏感视觉,Oi主打千禧梦核风,SpaceL面向二次元潮玩玩家,物料涵盖KV、倒计时海报、卖点视频、卖点海报、情绪海报和颜色海报等。
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爱玛元宇宙Pony系列、Oi系列、SpaceL系列自3月起陆续上市,传播主线建议将“美学态度”放在新品上市方向。Pony以“玩家”概念打造游戏感视觉,Oi主打千禧梦核风,SpaceL面向二次元潮玩玩家,物料涵盖KV、倒计时海报、卖点视频、卖点海报、情绪海报和颜色海报等。
天猫在520发布TVC《你好新生活》,还原自上世纪80年代以来四十年的新生活剪影,文案穿插先贤金句,BGM改编自朴树的《New Boy》。视频上线后被新华网、央视网、环球时报、新华社等超60家主流媒体转发,截至目前仅微博平台播放量已超1.3亿(创天猫历史记录),全网超600篇报道,微博话题阅读22亿、讨论量320万。
案例要点目标是情感沟通,致敬追求新生活的消费者,提升品牌认知;做法是以时代怀旧叙事串联1985年电视机、二八杠自行车、神舟五号等时代剪影,文案穿插鲁迅、李大钊等先贤金句,BGM改编自朴树《New Boy》。
武夷山文旅发布以“魔戒删除烦恼”为创意的宣传片,把打工人“去班味”需求与武夷山植被覆盖率94.5%相关联。五一期间在崇阳溪兰汤桥下设置主“喊删”装置并在玉女峰等多处景点布设互动喇叭,现场免费发放万份“武夷删”定制戒指、挂耳茶包、文创保温杯等礼品,并联动1号风景道沿线“半米茶席”。
9月23日,龙岩文旅上线创意宣传片“大悦症”,以主角李大悦和“大悦症专家组”调查的叙事展开,将龙岩作为快乐的“诱因”。片子避开航拍和景区罗列的套路,通过牛肉丸、土楼、冠豸山、长汀古城等场景呈现客家人待客之道,把城市人文转化为松弛的“大悦”体验。
案例要点目标是从罗列景区转向情绪向往沟通,打动年轻人「来到这里,我会变成什么样子」,让人产生「我也想去龙岩,好好大悦一场」的念头,帮城市讲一个新故事;做法是造人先于造城:以人物李大悦(西瓜摔裂觉得省得切)引出「大悦症」与「大悦症专家组」医学调查叙事;专家从怀疑到被「策反」;以「龙颜大悦」谐音为起点但不止于谐音;用土楼圆楼围坐…
ACE集团旗下社交内容工作室Scrollhouse在激烈比稿后成为丰田菲律宾代理机构,负责品牌YouTube频道的内容更新、流量运营与长效增长项目。Scrollhouse将全权负责该品牌的YouTube全维度运营。
内衣品牌安莉芳携手全球品牌代言人刘诗诗,共同呈现了一支品牌短片,邀请所有人欣赏自己的美。短片光影柔和、叙事节奏舒缓,观感温柔轻盈。
Apple Games 发布幕后制作花絮,展示团队如何将定格动画与 CGI 结合在一起。材料仅提供花絮内容本身,未给出具体作品名称、发布时间或效果数据。
美团旅行邀请哈妮克孜作为王牌体验官,带队体验「去旷野,赴山河」新疆之旅,作为「美团旅行 王牌山河季」的一个项目。内容以「回」新疆为创意概念,用「入疆随熟」为核心点,影片从美食、服饰、舞蹈三个篇章展开。传播上邀请了KOL拉宏与白嵩参与现场互动。
案例要点目标是区隔于传统 OTA 旅行产品,建立「出游用美团,更懂当地吃住玩」的心智,突出美团旅行「更懂当地」的品牌价值,以当地人视角呈现新疆;做法是以「回」新疆串起内容,提出「入疆随熟」核心点(化用「入乡随俗」),借哈妮克孜「新疆的女儿」的熟人视角,影片分美食、服饰、舞蹈三个篇章展开。
GWI发布《2025社交媒体报告》,提供趋势背后的消费者洞察,需确认邮箱以获取完整内容。报告声称基于全球近100万人的真实洞察,涵盖消费者偏好的平台、对influencer(影响者)的看法,以及AI作为下一步方向的讨论。
9月28日,最高人民法院办公厅(新闻局)、中国政法大学、人民法院新闻传媒总社在中国政法大学联合举行“人民法院法治新闻传播研究基地”合作协议签约暨“提升法院新闻舆论工作质效”专题研讨会。
Make-A-Wish Canada 于 10 月在加拿大发布 Wishes Are Medicine 平台的最新 campaign,由 Zulu Alpha Kilo 与 Zulumatic Media 合作开发,包含系列影片与平面内容。
DoorDash 与 Hartbeat 联合 Invisible Collective 推出 13 分钟短片《Dash of a Lifetime》,作为恐怖喜剧《Livestream from Hell》的配套影片,由 Nate Edwards 执导。
RealEye 推出恐怖喜剧迷你剧《Monsters' Nightmares》,首集于2026年10月在波兰发布。该剧以经典恐怖反派经营生意、投放广告却遭遇零效果为设定,通过 RealEye 眼动追踪展示其报纸广告被完全忽略。制作采用 AI 生成,使用 Higgsfield、ElevenLabs 和 CapCut。
Roqoto Advertising 于 2026 年 8 月在秘鲁为教育品牌 Instituto Superior SISE 发布了名为 SIN TILDE FONT 的专业 campaign。
创意机构 SEED 推出面向品牌的 AI 制作工作室 SEED AI Studio,并发布一支全 AI 生成影片《The Secret Life of a Kazakh Granny》以作介绍,该 campaign 于 2026 年 10 月在哈萨克斯坦发布,属 Agency Self-Promo 类别。
DAVID New York 为 Clash Royale 推出 “30 Seconds Left” 第二季,包含三部基于真实玩家对局最后 30 秒创作的动画短片,将在 Clash Royale 的社交媒体渠道上线。
KFC Netherlands 于 10 月在荷兰推出名为 Gherkin Bag 的手袋,内装阿姆斯特丹腌菜品牌 Kesbeke 的酸黄瓜和腌菜汁,由广告公司 Truus 创作。该 campaign 属于 Integrated medium,包含 3 个 media assets,已在阿姆斯特丹街头由部分荷兰创作者和时尚人士手持出现。
7月21日晚,“开局之年看中国·解码创新浙江——在温州看见创新中国”网络主题宣传活动启动仪式在温州园博园中国馆举行,全国主流网络媒体记者、商业平台负责人、知名网络达人等百余人参加。
多伦多海滨年度漂浮公共艺术计划今年推出新作《Global Convenience》,是一座按真实比例搭建、永不营业的漂浮便利店。作品由艺术家 Trevor Wheatley、Cosmo Dean 与设计团队共同创作,恰逢世界杯举办,游客可靠近拍照但无法进入。
梵蒂冈宗座图书馆邀请法国街头艺术家JR,为其为期五年的“灾难与奇迹”(Catastrophe and Wonder)主题展览首展AQVA设计装置《DILUVIUM》。该作品长约70米,以黑白风格横在图书馆前,取材自古斯塔夫·多雷1866年创作的大洪水插画。JR称水对图书馆而言代表其最大的恐惧,因为水能带走所有记忆。
案例要点目标是吸引人们走进展馆,并在正式看展前对「灾难与奇迹」主题感同身受;做法是以延续JR黑白风格的巨型街头艺术装置呈现主题:巨浪仿佛从图书馆一侧涌向另一侧、撞对面建筑翻起三层楼高浪花;灵感源自图书馆对水会带走所珍藏文明痕迹的真实恐惧,并可延伸联想气候变化、AI科技浪潮与政治极化。