《影之刃零》发售:70万在线峰值、好评率78%,玩家喊“打不过”
海南85后,4亿砸的游戏,超100万人喊“打不过”
灵游坊开发的《影之刃零》10月29日上午10点在多平台同步解锁,国区售价268元,发售不到12小时Steam峰值冲上70万,据iXBT估算全平台总销量已超100万份。截至发稿,该游戏Steam评价为“多半好评”,好评率78%上下,差评集中在剧本平庸、画面太暗、不能改键和“打不过”。游戏开发成本3亿到4亿元,核心团队150人,横跨北京、上海、香港、洛杉矶四地。
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灵游坊开发的《影之刃零》10月29日上午10点在多平台同步解锁,国区售价268元,发售不到12小时Steam峰值冲上70万,据iXBT估算全平台总销量已超100万份。截至发稿,该游戏Steam评价为“多半好评”,好评率78%上下,差评集中在剧本平庸、画面太暗、不能改键和“打不过”。游戏开发成本3亿到4亿元,核心团队150人,横跨北京、上海、香港、洛杉矶四地。
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灵游坊开发的《影之刃零》10月29日上午10点在多平台同步解锁,国区售价268元,发售不到12小时Steam峰值冲上70万,据iXBT估算全平台总销量已超100万份。截至发稿,该游戏Steam评价为“多半好评”,好评率78%上下,差评集中在剧本平庸、画面太暗、不能改键和“打不过”。游戏开发成本3亿到4亿元,核心团队150人,横跨北京、上海、香港、洛杉矶四地。
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