Circana:2026年前8月美国游戏硬件支出25.4亿美元,同比下降11%
Circana数据显示,2026年截至8月,美国电子游戏硬件累计支出约25.4亿美元,较去年同期下降11%。任天堂Switch 2在8月和年初至今的主机销量与销售额两个维度均排名第一,PlayStation 5均位居第二;不过Switch 2领跑并未扭转整体市场走弱的趋势,主机销量、硬件支出和游戏内容消费均低于去年同期。 8月美国电子游戏、硬件及配件总支出同比下降9%,至约42.6亿美元。其中游戏内容支出下降10%,至约37.8亿美元;硬件支出减少3%,至3.02亿美元。主机硬件销量同比下滑15%,总计约55.9万台,是Circana自2013年以来记录到的最低8月销量。与此同时,新购硬件的平均价格达到541美元,创历年8月新高,明显高于去年同期的476美元。 不同平台表现分化。PS5硬件销售额同比增长17%,但销量下降11%;Xbox Series销售额下滑13%,销量下降31%;任天堂硬件销量整体下降15%,Switch 2硬件销售额也比去年8月减少13%。因此,Switch 2虽然仍是当月最畅销主机,却并非销量继续增长:它的市场领先与整个主
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Circana数据显示,2026年截至8月,美国电子游戏硬件累计支出约25.4亿美元,较去年同期下降11%。任天堂Switch 2在8月和年初至今的主机销量与销售额两个维度均排名第一,PlayStation 5均位居第二;不过Switch 2领跑并未扭转整体市场走弱的趋势,主机销量、硬件支出和游戏内容消费均低于去年同期。 8月美国电子游戏、硬件及配件总支出同比下降9%,至约42.6亿美元。其中游戏内容支出下降10%,至约37.8亿美元;硬件支出减少3%,至3.02亿美元。主机硬件销量同比下滑15%,总计约55.9万台,是Circana自2013年以来记录到的最低8月销量。与此同时,新购硬件的平均价格达到541美元,创历年8月新高,明显高于去年同期的476美元。 不同平台表现分化。PS5硬件销售额同比增长17%,但销量下降11%;Xbox Series销售额下滑13%,销量下降31%;任天堂硬件销量整体下降15%,Switch 2硬件销售额也比去年8月减少13%。因此,Switch 2虽然仍是当月最畅销主机,却并非销量继续增长:它的市场领先与整个主
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