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#品类/游戏娱乐

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10月10日周六
  1. 数英网·项目 RSS中国本土 · 品类与消费趋势原文日期已确认来源运行中来源已补充来源标记已记录55

    红果日活1.68亿背后:AI短剧台词走红与免费广告模式

    文章分析了红果短剧AI生成台词「吃了不烧心」走红的原因,指出其背后是红果免费看剧、靠广告变现的模式,红果日活已达1.68亿、人均单日使用时长125分钟。文中提到今年一季度全网新上线短剧约12.8万部,其中AI漫剧和AI仿真人短剧占95%左右,7月红果热播榜前十中AI漫剧占七席。

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9月22日周二
  1. 腾讯·企业新闻中心中国本土 · 平台与渠道原文日期已确认来源运行中即时卡片来源标记已记录

    腾讯电竞竞赛解决方案(ECS)将为第20届亚运会电竞项目提供技术支持

    腾讯电竞竞赛解决方案(ECS)将为第20届亚运会电竞项目提供技术支持。该方案将为亚运会历史上规模最复杂的电竞赛事体系提供技术支撑,覆盖11个电竞项目。

7月30日周四
  1. 国家统计局·数据发布中国本土 · 品类与消费趋势原文日期已确认来源运行中即时卡片来源标记已记录

    2026年上半年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入增长4.6%

    据对全国8.2万家规模以上文化及相关产业企业调查,2026年上半年文化企业实现营业收入72026亿元,按可比口径计算比上年同期增长4.6%。其中文化新业态特征较为明显的16个行业小类营业收入35239亿元,增长9.6%,快于全部规模以上文化企业5.0个百分点。同期文化企业利润总额5747亿元,比上年同期下降7.5%。

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