Bacardí与AMC合作让Crypt Keeper时隔30年回归,主持FearFest 30周年
Bacardí与AMC合作让Crypt Keeper时隔30年回归,由原配音John Kassir献声,主持AMC FearFest 30周年。在10月FearFest的650小时恐怖内容期间,双方将在电视和社交平台发布5支短片,Tales From the Crypt全7季也首次上线AMC+和Shudder。
Bacardí与AMC合作让Crypt Keeper时隔30年回归,由原配音John Kassir献声,主持AMC FearFest 30周年。在10月FearFest的650小时恐怖内容期间,双方将在电视和社交平台发布5支短片,Tales From the Crypt全7季也首次上线AMC+和Shudder。
Xbox 于本周宣布成立名为 XP 的新影视部门,由 Mojang Studios 负责人 Kayleen Walters 领导,Maria Angelidou-Smith 将出任 Minecraft 和 Mojang 的 CEO。
黄金品牌琳朝在南京德基广场首店开业前,用原创手绘稿做围挡,路人可带走喜欢的画稿,围挡经历三版打磨、历时四个月。琳朝成立于21年,坚持99%纯手工、纯原创,克价1700-3200,2025年年营收5亿,2026年9月德基首店试营业销售额突破4000万元。其社交媒体内容以手工过程纪录短片为主,南京店采用博物馆展陈动线,礼盒附赠放大镜。
HubSpot Marketing Blog 发文介绍产品营销团队通过 AEO 管理 AI answer engines 中的品牌定位,提出监控、创建 owned content、追踪 pipeline 三项做法。
Chicago Fire FC CMO Dan Moriarty 在 Brandweek 2026 Marketing Vanguard 舞台的访谈中,与 Jenny Rooney 讨论了营销重心向创意回摆、体育赛事的注意力价值,以及他从 Chicago Bulls 转投这家 MLS 俱乐部后对营销组织的人员调整。
Chief Marketer 发布文章,介绍如何通过假设驱动的研究方法将原创研究转化为具有新闻价值的故事。文章指出,研究应从基于证据的假设出发,围绕假设设计问卷,而非先发散提问再寻找故事。若结果与假设相悖,意外发现也可能揭示更具吸引力的叙事角度。
Genius 利用平台上的粉丝行为信号(如歌词 annotation)来指导内容创作和品牌合作,其 A&R 团队结合 first-party Music IQ 数据与经验来发掘上升期艺人。
Eos营销与创意高级副总裁Carley Caldas介绍品牌如何通过社交监听发现自然使用产品的创作者,并将其转化为合作对象。Eos计划在2026年举办12场线下activations,包括与前职业网球选手Ayan Broomfield合作的网球活动,邀请100名有色人种女性参与。
Figma Blog 发布 Workflow lab 示例工作流,展示如何用 Figma Weave 将设计系统元素转化为营销素材。
Braze 公布 2026 年 Torchie Awards 获奖名单,涵盖 AI in Action、Campaign of the Year、Collaborative Team of the Year 和 Creative Excellence 等类别。
Semrush的Content & Product Marketing Lead分享了将数据研究从零散发布转为常设项目(always-on program)的做法,包括明确归属、建立选题管线、生产流程和分发机制。